Bellwane

Bellwane dilihat dari galeri menara lonceng pada pagi berkabut: atap batu tulis menurun ke sungai, jembatan beratap di tengah, bukit di belakang.

Tengah malam, lonceng Bellwane berbunyi dan kota kembali ke pagi yang sama. Semua orang lupa. Kamu tidak.

Demo sedang disiapkan untuk PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, dan Nintendo Switch 2.

Pagi yang sama

Kamu bangun di kamar yang sama di The Lark. Maren sudah menyalakan oven sejak 05.30. Pukul 09.40 kereta pos terguling di Gull Rise, seperti kemarin. Nanti malam lonceng berdentang dua belas kali dan semuanya kembali ke sini. Kamu sudah melihat hari ini empat puluh kali.

Karakter pemain duduk di tepi ranjang di kamar penginapan saat subuh, membelakangi kita, menatap menara lonceng di balik jendela berkabut. Buku catatan kulit tergeletak di selimut.
The Lark, kamar lantai dua, pukul 06.00. Selalu pukul 06.00.

Lonceng mengembalikan semuanya: barang di sakumu, luka di badanmu, kepercayaan yang kamu bangun seharian. Yang tersisa hanya yang kamu tahu. Setiap fakta masuk ke buku catatan dan membuka percakapan yang kemarin masih tertutup.

Hilang saat lonceng

  • Kunci gudang garam yang kamu ambil dari dapur Hollis
  • Memar dari gang Tannery Row
  • Kepercayaan Maren, yang butuh sepanjang siang

Ikut ke pagi berikutnya

  • Kereta pos lewat Gull Rise pukul 09.40
  • Damper oven Hollis macet sejak Selasa
  • Wren selalu mengikuti kucing kelabu pukul 18.05

Semua orang tepat waktu

Enam warga, enam jadwal yang tidak pernah meleset. Hafalkan di mana mereka berada, dan kamu tahu di mana harus menunggu. Pilih nama untuk membuka catatanmu.

Jadwal enam warga Bellwane pada hari yang berulang, dari pukul 06.00 sampai 23.40
Warga
Hollis Bakeryoven panas sejak 05.30 The Larkroti untuk sarapan tamu Hollis Bakeryadonan sore Saltmillmenyeberang 14.50; dapurnya terbakar Orchard Lanedi depan puing dapurnya The Larkmencari Wren Ferry Stepsmasih mencari
Maren Hollis, kerudung biru pudar, lengan bertepung, oven bata menyala di belakangnya.

Maren memanggang untuk separuh kota dan selalu lupa satu hal: damper oven. Pukul 14.50 ia menyeberang ke Saltmill untuk tepung. Setengah jam kemudian dapurnya terbakar, dan ia menghabiskan malam mencari Wren, yang biasanya menunggu roti di sana.

"Kamu lagi? Rotinya belum matang. Duduk dulu."

Yang hanya kamu tahuDamper itu macet sejak Selasa. Maren belum menyadarinya.

Menara loncengmemutar jam Rumah, Tower Squaretidur The Larksup yang sama Chapel Hillmakam Agnes Tower Squarememberi makan merpati The Larkdekat perapian Menara lonceng112 anak tangga
Post Houselantai atas Post Housemenunggu kereta pos; terguling Gull Risememungut surat dari sungai Post Housemengeringkan surat Ferry Stepsmenunggu seseorang Post Housemenulis surat Post Houselampu masih menyala
Ferry Stepsmenunggu penumpang pertama Sungai Wanemenyeberang tiap jam Ferry Stepsmakan siang di perahu Sungai Wanemenyeberang tiap jam Sungai Wanepenyeberangan terakhir 18.30 The Larkbercerita soal jembatan Perahunyatidur di atas air
Hollis Bakeryroti sisa kemarin Chapel Hillsekolah Post Houseantar surat Tower Squarepasar Gudang garammengikuti kucing Gudang garampintunya dipalang Gudang garambelum ditemukan
Marsh Dispensarymenimbang bubuk Marsh Dispensaryantrean pagi Rumah Tobiasobat jantung Orchard Laneluka bakar Maren Marsh Dispensarymenulis di buku kecil Saltmillmerawat korban jembatan, runtuh Marsh Dispensarylampu masih menyala

Satu kota, empat jam

Bellwane dari seberang sungai. Menaranya selalu di tengah, jembatannya selalu di kiri. Yang berubah hanya cahaya dan siapa yang masih di luar rumah.

Pilih jam untuk melihat Bellwane utuh

Empat jam, satu gambar

Pagi, siang, sore, dan malam dari hari yang sama, dipotong dan disandingkan dari kiri ke kanan. Pilih satu jam untuk melihat kotanya utuh.

Pilih jam kamu turun tangan

Kamu hanya bisa berada di satu tempat pada satu waktu. Geser jarum ke jam mana pun, lalu lihat apa yang tercegah dan apa yang muncul sebagai gantinya.

Kamu berada diThe Lark, kamar lantai dua

Panah kiri dan kanan menggeser 10 menit, Page Up dan Page Down satu jam, Home dan End ke awal dan akhir hari.

Jam yang bisa mengubah sesuatuKejadian bila tidak ada yang turun tanganArsir: kamu tidur sampai 06.00

Bellwane pukul 06.00 dari seberang sungai, kabut di atas air.

Pukul 06.00

Kamu bangun, berpakaian, dan turun tangga. Maren mengantar roti pukul 09.00, seperti kemarin. Dari kamar ini tidak ada yang bisa kamu ubah.

    Yang kamu catatKereta pos lewat Gull Rise pukul 09.40. Roda belakangnya goyang.

    Pertarungan malam di gang berlampu: karakter pemain mengangkat lentera di samping Abel Rook yang memegang galah berkait, berhadapan dengan dua Unwound kurus dari pegas jam hitam.
    Tannery Row, pukul 22.10. Kamu dan Abel melawan dua Unwound.

    Pertarungan yang sudah pernah kamu lihat

    Setelah pukul 22.00, Unwound berdiri di gang-gang Bellwane. Pertarungan berjalan bergiliran, dan seperti semua hal di kota ini, berulang: musuh yang sama, di gang yang sama, dengan urutan langkah yang sama. Mereka tidak ingat malam sebelumnya. Itu satu-satunya keunggulanmu, dan ternyata cukup.

    Catatan malam keempat, Unwound di Tannery Row

    1. Menggulung pegasnya. Tidak menyerang.
    2. Mengincar siapa pun yang memegang lentera.
    3. Memanggil satu lagi dari selokan kalau lentera masih menyala.
    4. Mundur ke gang saat menara berdentang setengah jam.

    Di malam pertama kamu hanya melihat bayangan. Di malam kelima kamu tahu kapan harus memadamkan lentera. Rekanmu tetap lupa, jadi Abel akan kaget setiap malam, dan kamu yang memutuskan apakah ia ikut.

    Buletin menara

    Kabar dari tim, ditempel di pintu menara lonceng. Nomornya urut terbit; yang terbaru di kiri atas.

    Buletin 14Ditempel 12 September 2026, pukul 07.15

    Demo Bellwane: satu hari penuh, dari 06.00 sampai lonceng

    Ruang bersama penginapan The Lark pada malam hari, perapian menyala, warga makan sup, menara lonceng terlihat dari jendela.

    Demo memuat satu hari utuh. Tiga warga punya jadwal lengkap, dua kejadian bisa dicegah, dan Unwound keluar setelah 22.00 seperti di game penuh.

    Buletin 13Ditempel 22 Agustus 2026, pukul 09.00

    Enam jadwal, dicatat per menit

    Alun-alun Bellwane pada pagi hari dilihat dari jendela: tenda pasar, gerobak roti, anak bertopi pet berlari, kaki menara di kanan.

    Tahan Maren dua menit di jembatan, dan seluruh sore Bellwane bergeser. Begini cara kami menulis jadwal warga.

    Lembar tetapDiganti bila ada jawaban baru

    Yang ditanyakan tiap pagi

    Berapa lama satu hari di Bellwane?
    Sekitar 90 menit kalau kamu tidak berhenti. Jam kota berhenti saat kamu membuka buku catatan.
    Apakah pengulangan punya batas?
    Tidak. Akhir cerita ditentukan oleh apa yang kamu cegah dan apa yang kamu biarkan terjadi.
    Kalau aku lupa sesuatu?
    Buku catatan menyimpan semua yang pernah kamu lihat. Ada juga mode tanpa catatan otomatis; di mode itu kamu menulis sendiri.
    Bahasa apa saja saat demo?
    Teks Bahasa Indonesia dan Inggris. Bahasa lain menyusul.
    Kapan demo keluar?
    Tanggalnya diumumkan di buletin ini dan lewat email waitlist.
    Platform apa saja?
    PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, dan Nintendo Switch 2.

    Buletin 12Ditempel 30 Juli 2026, pukul 12.00

    Dua belas dentang yang sama

    Lonceng perunggu besar Bellwane tergantung di rangka kayu ruang lonceng, cahaya siang masuk lewat kisi-kisi, merpati di balok.

    Lonceng adalah bunyi yang paling sering kamu dengar. Kami ingin kamu tetap tahan mendengarnya di hari keseratus.

    Buletin 11Ditempel 9 Juli 2026, pukul 16.40

    Musuh yang mengulang langkah

    Kenapa pertarungan di Bellwane bergiliran, dan kenapa Unwound tidak pernah berimprovisasi.

    Sebelum lonceng berbunyi

    Demo Bellwane sedang disiapkan. Tinggalkan email, dan kami kabari saat pintu menara dibuka.

    Kejadian yang ingin kamu cegah dulu

    Email hanya dipakai untuk kabar demo dan rilis. Baca Kebijakan Privasi.

    Dokumen

    Aturan untuk situs ini, waitlist, dan demo Bellwane. Kami menulisnya sejelas yang kami bisa.

    • Kebijakan Privasi

      Data apa yang kami simpan dari waitlist dan cara menghapusnya.

    • Ketentuan Penggunaan

      Aturan memakai situs dan mengikuti demo.

    • EULA

      Lisensi untuk memainkan demo dan game Bellwane.

    • Bantuan

      Masalah teknis, aksesibilitas, dan cara menghubungi tim.

    Kebijakan Privasi

    Berlaku sejak 1 September 2026

    Siapa kami

    Bellwane dikembangkan oleh Quarterchime Studio, studio game di Bandung, Indonesia. Untuk data waitlist, Quarterchime Studio adalah pengendali data pribadi sebagaimana dimaksud Undang-Undang Nomor 27 Tahun 2022 tentang Pelindungan Data Pribadi (UU PDP).

    Data yang kami kumpulkan

    Dari form waitlist: alamat email, platform pilihanmu, dan kejadian yang ingin kamu cegah dulu. Dari server: alamat IP, jenis peramban, dan waktu akses, disimpan paling lama 30 hari untuk keamanan. Situs ini tidak memakai cookie pelacak atau piksel iklan.

    Dasar pemrosesan

    Kami memproses data waitlist berdasarkan persetujuanmu saat mengirim form. Kamu bisa menarik persetujuan kapan saja, dan penarikan itu tidak memengaruhi pemrosesan yang sudah terjadi sebelumnya.

    Untuk apa data dipakai

    Mengirim kabar demo dan rilis Bellwane, serta menghitung platform mana yang paling banyak diminta. Kami tidak menjual data, tidak menyewakannya, dan tidak memakainya untuk iklan pihak lain.

    Penyimpanan dan retensi

    Data waitlist disimpan terenkripsi sampai kamu keluar dari waitlist, atau paling lama enam bulan setelah rilis penuh Bellwane. Setelah itu data dihapus.

    Pihak lain yang terlibat

    Pengiriman email memakai penyedia layanan email yang terikat perjanjian pemrosesan data dengan kami dan hanya boleh memakai data sesuai instruksi kami. Bila data diproses di luar Indonesia, kami memastikan perlindungan yang setara sesuai UU PDP.

    Hakmu

    Kamu berhak mengakses, memperbaiki, menghapus, dan meminta salinan datamu, serta menarik persetujuan dan mengajukan keberatan. Kirim permintaan ke [email protected]. Kami menjawab dalam batas waktu yang diatur UU PDP.

    Keamanan dan kebocoran data

    Kami membatasi akses data pada anggota tim yang membutuhkannya. Bila terjadi kegagalan pelindungan data pribadi, kami memberi tahu kamu dan lembaga yang berwenang paling lambat 3 x 24 jam sesuai UU PDP.

    Anak

    Waitlist terbuka untuk usia 13 tahun ke atas. Bila kamu berusia di bawah 18 tahun, minta izin orang tua atau wali sebelum mendaftar.

    Ke atas, ke daftar dokumen

    Ketentuan Penggunaan

    Berlaku sejak 1 September 2026

    Penerimaan

    Dengan memakai bellwane.com atau bergabung dengan waitlist, kamu setuju dengan ketentuan ini. Bila tidak setuju, jangan memakai situs dan jangan mendaftar.

    Siapa yang boleh mendaftar

    Waitlist terbuka untuk usia 13 tahun ke atas. Satu orang memakai satu alamat email miliknya sendiri.

    Waitlist dan demo

    Bergabung dengan waitlist berarti kamu menerima kabar tentang demo. Waitlist tidak menjamin akses ke sesi uji apa pun, dan jadwal demo bisa berubah. Kami mengumumkan perubahan di buletin menara.

    Perilaku

    Jangan mengganggu situs, mencoba masuk ke sistem kami, mendaftarkan orang lain tanpa izin, atau menyamar sebagai anggota tim Quarterchime Studio.

    Kekayaan intelektual

    Nama Bellwane, cerita, karakter, gambar, dan musiknya milik Quarterchime Studio. Logo platform milik pemiliknya masing-masing dan ditampilkan hanya untuk menunjukkan platform tujuan.

    Masukan darimu

    Saran dan laporan yang kamu kirim boleh kami pakai untuk memperbaiki Bellwane tanpa kewajiban lain kepadamu. Kami tidak akan menerbitkan nama atau emailmu tanpa izin.

    Batas tanggung jawab

    Situs dan demo disediakan apa adanya. Sejauh diizinkan hukum, Quarterchime Studio tidak bertanggung jawab atas kerugian tidak langsung dari pemakaian situs atau demo.

    Perubahan dan hukum yang berlaku

    Kami bisa memperbarui ketentuan ini dan akan menulis tanggal berlakunya di atas. Ketentuan ini tunduk pada hukum Republik Indonesia.

    Ke atas, ke daftar dokumen

    EULA

    Perjanjian Lisensi Pengguna Akhir. Berlaku sejak 1 September 2026

    Lisensi

    Quarterchime Studio memberimu lisensi terbatas, non-eksklusif, dan tidak dapat dialihkan untuk memasang dan memainkan demo dan game Bellwane untuk keperluan pribadi di platform yang didukung.

    Yang tidak boleh kamu lakukan

    Menyalin dan menyebarkan build demo, membongkar atau merekayasa balik kode, menghapus pemberitahuan hak cipta, atau memakai Bellwane untuk keperluan komersial tanpa izin tertulis.

    Build demo

    Demo adalah versi yang belum selesai. Isinya bisa berubah, bisa berisi bug, dan buku catatan dari demo belum tentu terbawa ke game penuh.

    Pembaruan

    Kami bisa mengirim pembaruan otomatis lewat platformmu untuk memperbaiki masalah atau menambah isi. Beberapa pembaruan diperlukan agar game tetap bisa dimainkan.

    Merekam dan menyiarkan

    Kamu boleh merekam, menyiarkan, dan membagikan video permainanmu, termasuk spoiler, selama judul Bellwane disebut dan rekaman tidak disajikan sebagai materi resmi dari kami.

    Modifikasi

    Mod untuk pemakaian pribadi di PC boleh. Jangan membagikan mod yang memuat aset asli Bellwane atau yang dipakai untuk curang di fitur daring bila fitur itu ada nanti.

    Pengakhiran

    Lisensi berakhir bila kamu melanggar perjanjian ini. Setelah berakhir, hapus semua salinan Bellwane yang ada padamu.

    Jaminan dan hukum

    Bellwane disediakan apa adanya sejauh diizinkan hukum. Perjanjian ini tunduk pada hukum Republik Indonesia, dan sengketa diselesaikan lebih dulu lewat musyawarah.

    Ke atas, ke daftar dokumen

    Bantuan

    Diperbarui 20 September 2026

    Sebelum menghubungi kami

    Cek dulu lembar "Yang ditanyakan tiap pagi" di buletin menara. Kebanyakan pertanyaan soal jadwal demo dan platform sudah dijawab di sana.

    Persyaratan PC untuk demo

    Windows 10 atau 11 64-bit, prosesor 4 inti, RAM 8 GB, kartu grafis setara GTX 1060 atau RX 580, dan ruang penyimpanan 20 GB. Spesifikasi akhir diumumkan sebelum demo dibuka.

    Kontrol

    Bellwane bisa dimainkan dengan kontroler atau keyboard dan mouse. Semua tombol bisa diatur ulang, termasuk tombol membuka buku catatan.

    Aksesibilitas

    Ukuran teks bisa diperbesar, subtitle bisa diatur ukuran dan latarnya, dan ada mode kontras tinggi. Jam kota berhenti saat kamu membuka menu atau buku catatan, jadi tidak ada batas waktu yang memaksamu membaca cepat.

    Masalah waitlist

    Bila email konfirmasi tidak datang, cek folder spam. Untuk keluar dari waitlist, pakai tautan di bagian bawah email kami atau tulis ke [email protected].

    Melaporkan bug demo

    Tulis jam dalam game saat bug terjadi, tempatnya, dan hari keberapa. Di Bellwane, "pukul 15.18 di dapur Hollis, hari ke-7" sangat membantu kami.

    Menghubungi tim

    Email [email protected], Senin sampai Jumat pukul 09.00 sampai 17.00 WIB. Kami membalas dalam dua hari kerja.

    Ke atas, ke daftar dokumen

    Trailer Bellwane

    Video sementara. Trailer Bellwane yang sebenarnya menyusul.Buka di YouTube